Google Stadia: analyse et avis honnête après 2 semaines d'utilisation

À la fin du mois dernier, j'ai reçu mon pack Google Stadia «Édition Premier» avec tout ce dont j'avais besoin pour démarrer le lancement de ce nouveau service de jeux vidéo en nuage. La vérité est que les critiques que reçoit la plate-forme Google sont assez contradictoires: certains experts la classent comme le plus grand échec dont on se souvienne dans le monde du jeu, tandis que d'autres l'adorent et tombent à ses pieds. Qui écoutons-nous?

Google Stadia en analyse, est-ce l'avenir du jeu?

Dans des situations comme celle-ci, il est préférable de l'essayer par vous-même, et c'est précisément ce que nous avons fait. En ce sens, je dois avouer que mes attentes sont passées par plusieurs phases: au début j'étais euphorique, puis j'ai été assez déçue dans les premiers jours d'utilisation, et petit à petit je me suis familiarisé jusqu'à cimenter l'opinion que j'ai aujourd'hui du système: une plate-forme révolutionnaire (et exigeante) appelée à changer à jamais le monde du jeu, mais qui a encore plusieurs avantages à peaufiner.

Et quand je parle de «bords», je ne parle pas seulement des aspects à améliorer par Google: il y a des facteurs qui affectent l'expérience Stadia qui ne sont absolument pas liés au service et qui ont malheureusement beaucoup plus à voir avec l'époque où que nous vivons et les éléments que l'utilisateur apporte (connexion Internet, matériel) qu'avec la plateforme elle-même.

Cela rend l'expérience Stadia complètement subjective. Pour certains, cela peut être à la fois une vraie merveille et un véritable désastre fou et inutile, les deux opinions étant également valables (à condition qu'elles soient correctement motivées et justifiées, bien sûr). Mais allons-y par parties et voyons en quoi consiste cette grande petite invention.

Matériel

La magie de Google Stadia est précisément celle-ci: le matériel. Ou plutôt, l'absence de celui-ci. La grande différence de Stadia par rapport au reste des consoles «physiques» est qu'il n'est pas nécessaire d'acheter une console vidéo, puisque tout le matériel nécessaire pour faire fonctionner les jeux se trouve sur les serveurs distants de Google. De cette manière, en théorie, la seule exigence essentielle est d'avoir une connexion Internet.

Maintenant, comme nous le savons tous, les consoles ont également besoin d'un contrôleur ou d'une manette de jeu, ainsi que d'un écran où vous pouvez voir "ce qui se passe" dans le jeu. Ici, Stadia propose plusieurs alternatives jouables:

  • Manette Chromecast Ultra + Stadia
  • Téléphone portable (actuellement uniquement les smartphones Pixel 2, 3 et 4) + manette Stadia (également compatible avec les manettes Xbox One et PS4)
  • PC (via navigateur Chrome) + contrôleur Stadia (également compatible avec d'autres contrôleurs via USB, ainsi que clavier et souris)

Remarque: pour pouvoir jouer, il est également nécessaire d'installer l'application Stadia .

Google a annoncé qu'à l'avenir, il sera également possible d'utiliser d'autres smartphones en plus du Pixel, bien que pour l'instant ce soient tous les écrans et commandes compatibles avec le système.

Pour faire cette analyse, nous avons acheté le pack Premier Edition (129 euros dans la boutique Google), qui comprend un Chromecast Ultra et une manette Stadia blanche, ainsi qu'un code d'accès pour utiliser la plateforme, et un abonnement 3 mois à Stadia Pro pour pouvoir jouer (ce qui est finalement de quoi il s'agit).

Attention: actuellement, le seul moyen d'accéder à Stadia est d'utiliser l'un de ces codes d'accès fournis avec le combo Chromecast + Remote, donc à moins qu'un ami ne nous donne un Buddypass pour tester le service, nous devrons passer par boîte irrémédiablement. À partir de l'année prochaine, nous pourrons accéder gratuitement à Stadia, mais pour le moment, le mantra selon lequel vous n'avez pas à dépenser d'argent sur la console est toujours une demi-vérité.

Manette Stadia

La manette de jeu officielle Stadia est la manette la plus recommandée pour jouer à des jeux sur la plate-forme. Sa finition est sans aucun doute de qualité et cela montre que la fabrication est très soignée. Au toucher, il semble être fait d'un matériau qui ressemble plus à la céramique qu'au plastique typique que nous voyons dans la plupart des contrôleurs aujourd'hui.

Les boutons ont une belle touche, et les "champignons" avant et les déclencheurs arrière font un tour satisfaisant. Ce qui n'est pas aussi satisfaisant, c'est la traverse, qui offre une sensation de «bouton» plutôt que le guide directionnel typique. Cela fait que ceux qui ont l'habitude d'utiliser la traverse pour faire des combos dans les jeux de combat ont du mal à enchaîner les mouvements, depuis la transition entre «en bas à droite» ou «en bas à gauche», etc. Cela ne se fait pas sans heurts et il semble que nous appuyons sur deux boutons séparément. Je ne sais pas si je m'explique très bien, mais le sentiment est assez étrange, surtout dans les jeux de combat de type Street Fighter.

Enfin, il faut aussi dire que la manette Stadia inclut la recharge via USB type C, un bouton pour invoquer l'Assistant Google (qui ne fonctionne pas pour l'instant) et un autre bouton natif pour prendre des captures d'écran à tout moment. Il convient également de noter la fonction de vibration de la manette de jeu, plusieurs niveaux au-dessus du classique Dual Shock de la PS4.

Chromecast Ultra

Le deuxième appareil recommandé pour jouer à Stadia est le Chromecast Ultra. Cette revue du Chromecast conventionnel a la particularité d'inclure une entrée Ethernet pour pouvoir se connecter à Internet dans les meilleures conditions possibles (bien sûr, cela fonctionne aussi via Wi-Fi).

L'avantage de ce deuxième accessoire inclus dans le package Stadia est qu'il s'agit toujours d'un appareil multimédia, ce qui signifie que nous pouvons également lui donner une seconde utilisation et l'utiliser pour regarder des vidéos Netflix, YouTube et autres à la télévision. Si au final vous n'êtes pas convaincu par Stadia, vous pouvez toujours vous consoler avec cela.

Streaming / Gameplay

Bien qu'il s'agisse d'un service de streaming à part entière, la vérité est que Stadia n'a rien à voir avec d'autres plates-formes telles que Netflix, HBO ou Prime Video. Dans le cas de ces derniers, la nature de leurs services leur permet de tamponner , de telle sorte que s'il y a une coupure dans la connexion ou que la vitesse de téléchargement en souffre, cela n'affecte pas la qualité du contenu.

Sur Stadia, cependant, rien de tout cela n'est possible. Les informations doivent voyager du contrôleur du joueur aux serveurs de Google, et de là à l'écran où le jeu est joué, le tout "presque" en temps réel et pendant une longue période afin qu'il n'y ait aucun type de décalage d'entrée.

Cela nécessite inévitablement une connexion puissante, mais cela nous oblige également à avoir un réseau dans lequel il n'y a pas de coupures ou de baisses de signal. Au cours des 2 dernières semaines, j'ai testé le système en utilisant la configuration standard de mon réseau domestique (puissance souscrite de 100 Mo), sans modifier les paramètres du routeur ou de l'application Stadia, et voici les résultats:

  • Contrôleur TV + Chromecast + Stadia via Wi-Fi (routeur dans une autre pièce) : l'expérience de jeu ici a été très mauvaise, pleine de pixels tous les 2 par 3, avec un contenu flou et saccadé. Si vous jouez à Stadia de cette manière, vous ne voudrez probablement plus toucher au système. Même en modifiant la consommation de données de l'application Stadia, le résultat est tout simplement désastreux (sur ce même téléviseur, Netflix et d'autres applications de streaming fonctionnent parfaitement, ce qui montre que le niveau de demande dans ce cas est beaucoup plus élevé).
  • Téléphone Pixel + manette Stadia via wifi (routeur dans une autre pièce) : dans cet ensemble de jeux, nous avons utilisé un mobile Pixel 3A en connectant la manette Stadia via USB et en jouant via l'application Stadia. Il semble que cette fois la fluidité s'améliore un peu, mais il y a encore beaucoup de pixelations, et les jeux de combat comme le Samurai Shodown susmentionné laissent beaucoup à désirer. Sans aucun doute, le fait que nous soyons connectés via Wi-Fi et que le routeur se trouve dans une autre pièce pèse grandement sur l'expérience de jeu.
  • TV + Chromecast + contrôleur Stadia via wifi (routeur dans la même pièce): C'est autre chose. Une fois que nous avons déménagé dans la même pièce où se trouve le routeur, la qualité du système a pris un virage à 180 degrés. Nous avons branché le Chromecast Ultra sur un moniteur, synchronisé le contrôleur et la jouabilité est tout simplement excellente. Non seulement il n'y a pas de décalage (du moins je ne le remarque pas), mais tout coule comme de la soie même avec le niveau de qualité d'image réglé au maximum. Les jeux se chargent très rapidement avec pratiquement aucun temps d'attente, et le meilleur de tous, sans installation de disque physique impliquée, nous pouvons commencer à jouer dès que nous achetons le jeu dans la boutique Stadia. Je comprends que la connexion d'une prise Ethernet au Chromecast sera meilleure, mais pour le moment, la connexion via Wi-Fi est plus que suffisante.
  • PC (Google Chrome) + contrôleur Stadia (connecté via un câble Ethernet) : Étonnamment, bien que je joue maintenant en utilisant une connexion Internet filaire, l'expérience PC en souffre beaucoup, montrant des coupures, du décalage et des images floues lorsque nous jouons via le navigateur. Cela nous montre que la connexion n'est pas tout, et si notre navigateur Chrome n'est pas propre et léger comme une plume, nous ne pourrons pas non plus profiter d'une expérience acceptable. Ici, les solutions passeraient par la désinstallation de toute extension pour le navigateur, ainsi que par la suppression des fichiers temporaires, la mise à jour de tout ce qui est nécessaire et même le formatage de l'ordinateur dans un cas extrême.

Avec tous ces tests, ce que nous avons précisé, c'est que Stadia a 2 exigences essentielles que nous devons respecter si nous voulons profiter du service tel qu'il a été conçu par Google:

  • Ayez une connexion Internet puissante et non coupée . Google recommande un minimum de 10 Mbps, mais au moins dans mon cas, j'ai besoin de beaucoup plus que cela pour pouvoir jouer avec de bons graphismes et sans coupures d'aucune sorte. Si nous avons un câble Ethernet, nous devons absolument l'utiliser (sinon, nous devrons nous rendre dans la même pièce où se trouve le routeur domestique).
  • Avoir un appareil de lecture propre et fluide . Si l'écran à partir duquel nous allons jouer est celui de notre PC, nous devons nous assurer que l'ordinateur ne ralentit pas ou n'a pas de problèmes de surcharge. Tout inconvénient de ce type affecte également Stadia, car il s'agit toujours d'une application Web qui s'exécute à partir du navigateur. Sans aucun doute, l'expérience fonctionne mieux lorsque nous utilisons les propres produits de Google, tels que le Chromecast Ultra ou l'application mobile officielle Stadia.

Bref, si on parle du gameplay en tant que tel, c'est vraiment bien. Mais oui, nous devons nous assurer que nous répondons aux exigences nécessaires. Ce qu'ils ont voulu nous vendre que nous pouvons jouer n'importe où et à tout moment n'est vrai que si nous nous déplaçons dans des environnements contrôlés où les conditions sont minimalement optimales. Maintenant, quand tout est en place, le service est une véritable merveille de technologie.

Jeux

Je dirais presque que c'est le point le moins important, compte tenu du fait que nous parlons d'un système de jeu qui vient de révolutionner le monde du jeu en tant que tel. Mais qu'est-ce qu'une console sans jeux vidéo? Eh bien, probablement quelque chose de similaire à ce que Stadia est actuellement.

La plateforme compte actuellement 26 titres à son actif, et bien qu'il s'agisse de jeux d'une qualité incontestable, il manque qu'ils aient inclus une nouveauté ou plus exclusive, en dehors de l'intéressant GYLT, développé par le studio madrilène Tequila Works. Avec l'abonnement Stadia Pro, nous pouvons actuellement jouer à Samurai Showdown, Tomb Raider: Definitive Edition, Destiny 2 et Farming Simulator 19 (ce dernier je ne sais pas s'ils l'ont téléchargé comme une "blague", mais ça vaut le coup ...).

Personnellement, je n'ai aucun problème avec les jeux, puisque les 4 qui sont inclus gratuitement je n'avais pas essayé et donc j'ai plusieurs heures de jeu jusqu'à ce qu'ils sortent de nouvelles choses, mais le fait que le reste des jeux qui sont disponibles la vente a le même prix que lors de leur sortie, étant donné que certains sont des titres qui existent depuis un certain temps, c'est pour le moins frustrant. Je pourrais acheter le GRID, qui vient de sortir récemment, mais qui est à 70 euros (quand on peut le trouver sur PS4 pour 40 €).

En ce sens, il serait intéressant pour Stadia d'encourager l'utilisation de sa plateforme en ajoutant de nouveaux jeux à des prix plus raisonnables, s'il ne court pas le risque que les gens se concentrent uniquement sur le modèle d'abonnement mensuel (et ce n'est pas une idée très attractive pour que les autres entreprises sont encouragées à développer un catalogue pour la plateforme, vraiment)

Conclusions

Google Stadia est le premier pas vers la désertification des jeux physiques sur le marché des jeux. Les pièces nécessaires pour assembler le puzzle sont là, et tout indique que cela pourrait être le germe d'une nouvelle façon d'appréhender l'industrie du divertissement.

Cependant, Google ne l'a pas aussi simple que Netflix, et c'est là que réside le véritable talon d'Achille de Stadia: il dispose d'une machine très puissante (GPU 10,7 téraflops) et il a réussi à éviter les retards d'entrée de manière prodigieuse, oui. Mais il y a quelque chose qui échappe totalement au contrôle de Google: la qualité de la connexion et les infrastructures actuelles, certains agents qui jouent un rôle fondamental dans le bon fonctionnement de votre console.

Alors, Stadia est-il un mauvais système? Absolument. Vaut-il la peine d'acheter le contrôleur et un Chromecast Ultra? Si vous avez une bonne connexion, allez-y. Maintenant, au moins pour l'instant, nous ne le recommanderions pas non plus comme console principale, car le catalogue est assez petit et un peu cher, auquel cas il serait beaucoup moins cher à court terme d'acheter une PS4 ou une Xbox One.

Bref, un appareil avec ses lumières et ses ombres, qui part d'une idée intéressante, bien qu'un peu précipitée. Le succès dépendra certainement de ce qu'ils feront désormais avec la plateforme. Que pensez-vous de Google Stadia?

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