Analyse de Dragon Ball Z: Kakarot (PS4) - The Happy Android

Dans une plus ou moins grande mesure, les jeux Dragon Ball ont toujours été orientés vers le combat pur. Oui, nous avons des jeux de stratégie qui sortent un peu des sentiers battus, comme Super Dragon Ball Heroes , mais à l'exception de la saga GBA Legacy of Goku et du MMORPG Dragon Ball Online - ce dernier n'a jamais atteint l'Ouest - nous n'avions jamais eu de Titre Dragon Ball RPG adapté aux consoles de jeux vidéo de bureau. Jusqu'à l' arrivée de Dragon Ball Z: Kakarot .

Dragon Ball Z: Kakarot, une bouffée d'air frais qui ouvre de nouvelles voies prometteuses au sein de la franchise

Le jeu est développé par CyberConnect2, un studio qui a livré plus que des titres notables dans la saga Ultimate Ninja Storm de Naruto, une quadrilogie qui a sagement exploité la tradition de la série en combinant les combats inévitables dont ces types de jeux se nourrissent. avec de petits éléments de RPG et des cinématiques extrêmement fidèles avec le manga qui dans certains cas était encore plus spectaculaire que dans l'anime lui-même.

Par conséquent, les attentes étaient vraiment élevées. Si nous analysons Dragon Ball Z: Kakarot comme une continuation de Naruto's Ninja Storm, nous pouvons voir une évolution assez claire. D'une part , le facteur RPG a été amélioré , y compris les cartes qui ne deviennent pas un monde ouvert, bien qu'elles soient vraiment étendues. Et de l'autre, la section combats a été allégée , avec des commandes simplifiées qui tentent de nous faire comprendre que les combats ne sont pas la chose la plus importante dans ce jeu.

Et quelle est donc la chose la plus importante à propos de DBZ: Kakarot? L'intrigue. Oui, vous êtes sûrement à la hauteur des boules de dragon pour revivre une fois de plus la même vieille histoire: Raditz, l'arrivée de Vegeta sur Terre, le voyage à Namek, Freeza, etc. situations qui ont été exploitées ad nauseam dans les centaines de jeux précédents liés au travail d'Akira Toriyama.

L'amour des petits détails

Dans ces titres, l'histoire n'était rien de plus qu'une excuse véhiculaire pour enchaîner un combat à l'autre, mais ici, c'est l'essence même du jeu. Plus tôt nous l'assumons, mieux c'est: ce qui compte vraiment, ce n'est pas votre talent pour vaincre le méchant en service. Ce qui va vraiment vous rendre accro à DBZ: Kakarot est le chemin vers ce moment clé de l'histoire.  Goku apprenant à son fils à pêcher, chevauchant le nuage de Kinton, Son Gohan essayant de ne pas être mangé par un dinosaure, Piccolo combattant un Gohan transformé en singe géant et détruisant la lune face à un tel danger de marche, et ainsi de suite.

Tout cela acquiert un poids beaucoup plus pertinent grâce aux cinématiques incroyables dont baigne le cours de l'histoire. Nous voyons ici les bonnes planches que les gars de CyberConnect2 ont acquises avec les titres Naruto, cette fois en laissant de côté les habituels "Quick Time Events" pour se concentrer sur la spectaculaire spectaculaire. L'histoire couvre tout Dragon Ball Z, de l'arrivée de Raditz à la saga Boo, il y a donc beaucoup de moments à retenir. La bande-son, avec des morceaux classiques tout droit sortis de l'anime, pagaie également dans la même direction, conçue pour réveiller le côté le plus nostalgique du fan de longue date.

Le premier grand RPG Dragon Ball

Le facteur RPG est représenté par la collecte d'orbes et d'objets colorés dispersés sur les cartes, ce qui nous aidera à développer notre arbre de techniques et de compétences. De même, nous devrons également obtenir des emblèmes d'âme , des jetons qui représentent la plupart des personnages secondaires du manga, et que nous devons placer sur les murs de la communauté pour obtenir des bonus qui nous aideront à augmenter notre ki, notre santé, notre défense et d'autres variables. Certains emblèmes qui selon la façon dont nous les utilisons nous donneront des bonus ou d'autres.

Toutes ces améliorations seront réalisées en donnant un coup de pied aux scénarios et en effectuant des missions secondaires qui, bien qu'elles ne soient pas trop compliquées, nous aident à améliorer l'expérience immersive du jeu. En cours de route, nous rencontrerons également de nombreux PNJ et lieux des premières années de Dragon Ball, comme la tour du ruban rouge ou la sympathique tortue Mutenroshi.

Combats très voyants mais avec des contrôles très basiques

Les combats, bien qu'ils aient des contrôles très simples - similaires à ceux de la Jump Force décriée -, sont très reconnaissants et bien qu'ils ne soient pas aussi techniques que dans d'autres titres de la saga, ils remplissent parfaitement leur mission . Il est également vrai que parfois nous pouvons trouver certains problèmes de caméra, avec des angles un peu étranges dans lesquels il nous est difficile de suivre l'action, mais en général c'est un petit flou dans un ensemble plus que satisfaisant.

Note finale: 8,5 / 10

En bref, nous sommes confrontés au premier grand RPG Dragon Ball pour consoles de bureau, avec plus de 80 heures de plaisir. Un vrai régal pour les nostalgiques de la série Toriyama, qui bien que quelque peu simpliste dans les combats, est l'un des meilleurs moyens de faire revivre les sagas les plus puissantes de la franchise, grâce à l'intérêt minutieux pour le détail montré par son développeur , CyvberConnect2, et que nous n'avions pas vu dans les précédents jeux Dragon Ball. Une aventure hautement recommandée.

Le jeu parfait pour un jour de pluie.

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